約 1,325,831 件
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/222.html
攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 出現クエスト 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭(通常時) 60 70 65 25 0 15 10 35 100 230 頭(形態変化時) 70 80 75 25 0 15 10 35 100 首 35 30 15 15 0 0 5 10 0 150 背体 30 25 15 15 0 0 5 10 0 腹体 44 44 30 20 0 10 5 20 0 150 翼 40 40 35 20 0 10 5 20 0 左右 各180 後足 25 30 10 15 0 0 5 20 0 左右 各200 尻尾 35 30 15 20 0 0 5 10 0 300 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180270(1260)5/10秒60秒150 250375(1750)5/10秒10秒- 250375(1750)5/10秒30秒- 240240(1200)5/10秒15秒- 無効 ※毒麻痺睡眠の上昇値は「集★8 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」のクエスト倍率(x1.5倍)を掛けた後の数値 ※気絶の初期値&上昇値は「集★8 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」のクエスト倍率(x1.2倍)を掛けた後の数値 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 × 無効 シビレ罠 × 無効 閃光玉 ○ 初回30秒 → 2回目25秒 → 3回目20秒 → 4回目15秒 音爆弾 × 無効 こやし玉 × 無効 肉類 × 無効 単発式拘束弾 ○ 初回20秒 → 2回目12秒 → 3回目以降5秒攻撃中など、身体の周囲に風を纏っていない時のみ有効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 4 - 嵐龍の堅殻嵐龍の飛膜嵐龍の鋭爪嵐龍の胸殻嵐気胞天空の龍玉 34%17%5%30%12%2% 尻尾 2 - 嵐龍の尻尾嵐龍の堅殻嵐龍の飛膜 75%10%15% 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:660) 部位破壊報酬 部位 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭部(角) - 嵐龍の角*1嵐気胞*1天空の龍玉*1 80%16%4% 頭部に一定ダメージ(要・2段階破壊)1段階目で角が折れる(怯み2回)2段階目でヒレが短くなる(怯み2回) 背中(飛膜) - 嵐龍の飛膜*1嵐気胞*1嵐龍の飛膜*2天空の龍玉*1 80%13%5%2% 首~背に一定ダメージ(怯み1回)背中の飛膜がボロボロになる 左翼(翼膜) - 嵐龍の鋭爪*1嵐龍の飛膜*1嵐龍の堅殻*1 70%25%5% 左翼に一定ダメージ(怯み1回)翼膜がボロボロになる 右翼(翼膜) - 嵐龍の鋭爪*1嵐龍の飛膜*1嵐龍の堅殻*1 70%25%5% 右翼に一定ダメージ(怯み1回)翼膜がボロボロになる 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 集会浴場 上位 ★8 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ 特殊 100 100 9400 320 75 220 最終緊急クエスト イベント ★8 嵐龍天翔 特殊 100 100 13912 400 70 240 怒り(90秒) x1.30 x1.10 - 基本体力値 9400 特記事項 体力60%以下で形態変化する。行動パターンも変化し頭部の肉質が変化する。 コメント
https://w.atwiki.jp/monhan3g/pages/16.html
緊急【灯魚竜・チャナガブル!】 狩猟 チャナガブル1頭の狩猟 チャナガブルの出現エリアは‣‣1・3・4・5・6・8 【群れを統べるドスバギィ!】 狩猟 ドスバギィ1頭の狩猟 ドスバギィの出現エリアは‣‣1・2・3・4・7 【土砂竜と群れの長の狩猟】 狩猟 ボルボロス1頭とドスジャギィ1頭の狩猟 ボルボロスの出現エリアは‣‣1・2・3・4・8 ドスジャギィの出現エリアは‣‣1・2・4・5 【青き集団、バギィ討伐!】 討伐 不安定 バギィ20頭の討伐 バギィの出現エリアは‣‣1・2・3・4・6・7 【極寒の地の採掘依頼】 採集 不安定 血石8個の納品 血石の採取エリアは4・5・7 【雪のちウルクスス】 狩猟 ウルクスス1頭の狩猟 ウルクススの出現エリアは‣‣1・2・3・4・5・6・7 緊急【海竜ラギアクルスに挑め!】 撃退 ラギアクルス1頭の撃退 ラギアクルスの出現エリアは‣‣5・9・10・11・12 〔上記のうち2つ(緊急を除く)をクリア後〕 【女王・リオレイアの狩猟】 狩猟 リオレイア1頭の狩猟 リオレイアの出現エリアは‣‣2・3・5・7・8 〔海竜ラギアクルスに挑め! クリア後〕
https://w.atwiki.jp/mhp3cf/pages/24.html
_L 0x10D41556 0x0000xxxx HPゲージ緑 _L 0x10D41596 0x0000xxxx HPゲージ赤 _L 0x10D41598 0x0000xxxx HPゲージ最大値 xxxx = 0000~777 デフォは0064(100) 仕様最大は0096(150) 既出だが、150で固定しても裸アルバ等で、1発150ダメージを超える攻撃を食らえば死ぬ。 不死にするなら1000とかにすれば良い。 赤だけいじって回復速度うめぇするのも良いし、最大値だけ200にして普通よりタフ!とかにしてもいいかもね。 ともかく、まとめのは同項目でごちゃごちゃしてるから整理したほうがいいかなと。 途中のとこ間違えた xxxx = 0000~7FFF 8000~FFFFはマイナス ーーー ドリンクスキルを自由に発動コードだけど、 一部のスキルだけ効果が無かったので修正した。 ドリンクスキル必須(発動中のもの+コードで指定したスキル) _L 0x20000B00 0x3C030880 _L 0x20000B04 0x90640B50 _L 0x20000B08 0x10800005 _L 0x20000B10 0x5491FFFC _L 0x20000B14 0x24630001 _L 0x20000B18 0x0A2294EA _L 0x20000B20 0x0A2294D3 _L 0x20000B24 0x24040005 _L 0x200A5344 0x0A2002C0 _L 0x20000AC0 0x3C030880 _L 0x20000AC4 0x90620B50 _L 0x20000AC8 0x10400005 _L 0x20000AD0 0x5445FFFC _L 0x20000AD4 0x24630001 _L 0x20000AD8 0x0A21B2D5 _L 0x20000AE0 0x0A21B2CB _L 0x20000AE4 0x24030005 _L 0x2006CB24 0x0A2002B0 _L 0x2006CB28 0x30A500FF ドリンクスキル必須(発動中のものは無視) _L 0x20000B00 0x3C030880 _L 0x20000B04 0x90640B50 _L 0x20000B08 0x10800005 _L 0x20000B10 0x5491FFFC _L 0x20000B14 0x24630001 _L 0x20000B18 0x0A2294EA _L 0x20000B20 0x0A2294D3 _L 0x20000B24 0x24040005 _L 0x200A5344 0x0A2002C0 _L 0x20000AC0 0x3C030880 _L 0x20000AC4 0x90620B50 _L 0x20000AC8 0x10400005 _L 0x20000AD0 0x5445FFFC _L 0x20000AD4 0x24630001 _L 0x20000AD8 0x0A21B2D5 _L 0x20000Ae0 0x0A21B2D2 _L 0x2006CB24 0x0A2002B0 _L 0x2006CB28 0x30A500FF ーーーー 各種ナイフが支給品で帰ると無くなるんで、肉置きの動作変えてみた R押しながら使うと投げる 生肉⇒投げナイフで、他は同じ状態異常のものに対応 _C0 R+shikaku namaniku nagenaifu _L 0xE0048200 0x0033885C _L 0xE0030027 0x00D41F34 _L 0x10D4149C 0x00001100 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000035 _C0 R+shikaku dokuniku dokunaifu _L 0xE0048200 0x0033885C _L 0xE0030028 0x00D41F34 _L 0x10D4149C 0x00001100 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000036 _C0 R+shikaku nemuriniku remurinaifu _L 0xE0048200 0x0033885C _L 0xE003002A 0x00D41F34 _L 0x10D4149C 0x00001100 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000037 _C0 R+shikaku sibireniku mahinaifu _L 0xE0048200 0x0033885C _L 0xE0030029 0x00D41F34 _L 0x10D4149C 0x00001100 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000038 ーーー 大型モンスター1怒り状態 _C0 Monster1 Anger _L 0x60324A10 0x00010653 _L 0x00020001 0x00000BC8 0653は残り時間8000まで ーーーー _C0 [R+STA]porch nifex4 _L 0x801CB3C6 0x00040014 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0xE0050000 0x013A8DAA _L 0xD0000003 0x10000200 _L 0x013A8DAA 0x00000036 _L 0x013A8DAE 0x00000037 _L 0x013A8DB2 0x00000038 _L 0x013A8DB6 0x00000039 クエ中に[臨時ポーチ一個目が空の状態]でR+START ナイフ4種が出現(∞) ※一個目が空の時にR+STA押すと2~4個目が上書きされちゃうから気をつけて。 ーーーーーー _C0 [R+STA]porch nifex4 _L 0x801CB3C6 0x00040014 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0xE0050000 0x013A8DAA _L 0xD0000003 0x10000208 _L 0x013A8DAA 0x00000036 _L 0x013A8DAE 0x00000037 _L 0x013A8DB2 0x00000038 _L 0x013A8DB6 0x00000039 ーーーーーー _C0 move to monster _L 0xE0030504 0x10D4149C _L 0xD0000001 0x10000300 _L 0x51691D16 0x00000001 _L 0x00324979 0x00000000 L+Rを押しながらエリア移動すると でそのクエストの大型モンスターのいるエリアに飛ぶ パッドコードを変えれば(ry ーーーーーーーーー 1行目が待ち時間固定でスタート+右で待ち時間を飛ばせます。 _C0 Time control[start+migi] _L 0x113AC06C 0x00000708 _L 0xD0000000 0x10000028 _L 0x113AC06C 0x00000000 ーーーーーーーーー ギルカで名前変更 _L 0x813491FC 0x00120001 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x813A17D0 0x00120001 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x513A1830 0x00000012 _L 0x013491FC 0x00000000 _L 0x513A1830 0x00000012 _L 0x013A17D0 0x00000000 ーーーーーーー 双剣の鬼人強化時に2段切り出して、キャンセルできる部分で □押しながらX押すと次の技が出る これで出すと鬼人連斬の最初の振りおろしに回避キャンセル 判定が付くみたいなんでワンテンポ遅らせるといい 殺劇舞荒剣 _C0 shikaku+X satsugekibukouken1/3 _L 0xE002B900 0x10D4149C _L 0x50D4149C 0x00000002 _L 0x017B1C30 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0031804 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001904 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0031904 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001A04 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0031A04 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00000304 _L 0x10D4136C 0x00000000 ーーーーーーー _C0 satsugekibukouken2/3 _L 0xE002B900 0x10D4149C _L 0x50D4149C 0x00000002 _L 0x017B1C30 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0030304 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00000404 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0030404 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001604 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0031604 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001704 _L 0x10D4136C 0x00000000 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 23 59 34 ID ays5JMcT 800 続き _C0 satsugekibukouken3/3 _L 0xE002B900 0x10D4149C _L 0x50D4149C 0x00000002 _L 0x017B1C30 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0031704 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001004 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0031004 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001B04 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0301B04 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001204 _L 0x10D4136C 0x00000000 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 00 01 06 ID Jdf0w3p+ 801 続き _C0 satsugekibukouken2/3 _L 0xE002B900 0x10D4149C _L 0x50D4149C 0x00000002 _L 0x017B1C30 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0030304 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00000404 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0030404 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001604 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE004C000 0x0033885C _L 0xE0031604 0x017B1C30 _L 0xE002B900 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001704 _L 0x10D4136C 0x00000000 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 00 08 18 ID T++o/Vkp 799~ 801で使ったコードの基本形 連携技変更 _L 0xE002zzzz 0x10D4149C _L 0x50D4149C 0x00000002 _L 0x017B1C30 0x00000000 _L 0xE004nnnn 0x0033885C _L 0xE003mmmm 0x017B1C30 _L 0xE002zzzz 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x0000yyyy _L 0x10D4136C 0x00000000 nnnn:パッドの数値 zzzz:書き換えに使うモーション yyyy:出したい技のモーション mmmm:yyyyに入れた技に派生させたい技のモーション ーーーーーーー _C0 move to monster ver2 _L 0xE0050504 0x10D4149C _L 0xD0000003 0x10000300 _L 0x20D41390 0x00000000 _L 0x20D41398 0x00000000 _L 0x51691D16 0x00000001 _L 0x00324979 0x00000000 移動する前にhunterの座標を00に初期化してみたけど意味があるかわからない あとこれじゃ使いにくいからもうちょっと変えてみる ーーーーーーーーーー ギルドカードのハンターランク変更(onしてるときだけ) _L0 0x013A188A 0x0000000X x=ランク-1 称号変更 _L0 0x113A188C 0x00000xxx _L0 0x113A188E 0x00000yyy _L0 0x113A1890 0x00000zzz xxx=左、yyy=真ん中、zzz=右 と、ここまでは前作と同じ。 あと 背景(キャラクターモデルの) _L0 0x113A1892 0x000000xx ポーズ(同上) _L0 0x113A1893 0x0000000x と並んでるんだが・・・ _L0 0x013A188B 0x0000000X で前作同様なら、ギルドカード背景変更できるはずだったんだけど ①バイナリいじっただけじゃ開いた瞬間元に戻る ②コードでやるとフリーズする ②については4→3は固まらなかったが2、5入れたらフリーズ。違いがわからん 素人の俺にはこれが限界だ・・・ しかも上のやつ使えるけど普通に変更できるやつばかりだしorz ーーーーーーーーー ナイフ支給品専用じゃなくなる _C0 nife syoji ok _L 0x801CB3B3 0x00050014 _L 0x00000008 0x00000000 ーーーーーーーーー 一気に1ページ近く龍のお守り _C Get Hurui Omamori 99*5 _L 0x113A8D4A 0x0000032A _L 0x113A8D4C 0x00000063 _L 0x113A8D4E 0x0000032A _L 0x113A8D50 0x00000063 _L 0x113A8D52 0x0000032A _L 0x113A8D54 0x00000063 _L 0x113A8D56 0x0000032A _L 0x113A8D58 0x00000063 _L 0x113A8D5A 0x0000032A _L 0x113A8D5C 0x00000063 ーーーーーーーーーーー 狩人生活日記白紙化(修正版) _C0 WhiteDiary _L 0x813A18A0 0x09FF0001 _L 0x00000000 0x00000000 書き換えの終端アドレスが分からなかったから 不具合あるかも ハンターランク変更 _C0 Max Hunter Rank _L 0x2134DAE8 0x0000000x x=HR-1 一度 on にすれば off にしても反映するはず… 不具合あったらこっちでやってみて _L 0x2134DAE8 0xB4C8010x ーーーーーーーーーーーーーー モンスター1エリア 0x60324A10 0x000000vv 0x00000001 0x000000D6 ーーーーーーーーーーーーーーー モンスター図鑑全開 修正版 _C0 All Monster picture book _L 0x2134DAD8 0xFFFFFFFF _L 0x2134DADC 0x0FFFFFFF 調合リスト全部 _C0 All Mixture list _L 0x2134DA98 0xFFFFFFFF _L 0x2134DA9C 0xFFFFFFFF _L 0x2134DAA0 0xFFFFFFFF _L 0x2134DAA4 0x001FFFFF _C0 All Mixture list (Serial Code) _L 0x8134DA98 0x00030001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x2134DAA4 0x001FFFFF ーーーーーーーーーー _C0 All Mixture list (Serial Code) _L 0x4134DA98 0x00030001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x2134DAA4 0x001FFFFF ーーーーーーーーーー 不完全で不具合があったので、修正版 _C0 [R+STA]porch nifex4 _L 0x801CB3C6 0x00040014 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0xE00E0000 0x013A8DAA _L 0xE00D0000 0x013A8DAC _L 0xE00C0000 0x013A8DB0 _L 0xE00B0000 0x013A8DB4 _L 0xE00A0000 0x013A8DB8 _L 0xD0000008 0x10000208 _L 0x013A8DAA 0x00000036 _L 0x013A8DAE 0x00000037 _L 0x013A8DB2 0x00000038 _L 0x013A8DB6 0x00000039 _L 0xE0040036 0x013A8DAA _L 0x013A8DAC 0x00000001 _L 0x013A8DB0 0x00000001 _L 0x013A8DB4 0x00000001 _L 0x013A8DB8 0x00000001 臨時ポーチ1~4空の時R+STA ついでに _C0 KIKYUU _L 0xE002000B 0x00D4149C _L 0xE0010025 0x10D41EC6 _L 0x10D41EC6 0x00000363 クエストでアクション「手を振る」で千里眼効果 ーーーーーーーーーー _C0 main mons disappear _L 0x60324A64 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000280 ーーーーーーーーー 力の解放発動常時 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214EFFCC 0x10000012 ーーーーーー クエストオールクリア _C0 QUEST ALL CLEAR _L 0x8134DA14 0x00800001 _L 0x000000FF 0x00000000 ーーーーーーーー 王冠(スモールサイズ)一括書き換え _C0 Bulk rewrite of hunting _L 0x8134DC2A 0x003E0001 _L 0x10000053 0x00000000 王冠(キングサイズ)一括書き換え _C0 Bulk rewrite of hunting _L 0x8134DB94 0x003E0001 _L 0x10000089 0x00000000 狩猟数一括書換(ALL 9999) _C0 Bulk rewrite of hunting _L 0x8134DCC0 0x003E0001 _L 0x1000270F 0x00000000 捕獲数一括書換(ALL 9999) _C0 Batch change capture rates _L 0x8134DAFE 0x003E0001 _L 0x1000270F 0x00000000 ※自分で好きな数値に変えたい時は、 _L 0x1000xxxx 0x00000000 ↑ココを書き換えてね^^ ーーーーーーーーーーーーーーー 村長クエストオールクリア _C0 Sontyo QUWST ALL CLEAR _L 0x8134DA14 0x002A0001 _L 0x000000FF 0x00000000 村クエから順番に上のようなコード作っていたら 重大な問題が発生してしまったorz オールクリアコード使ってから、 集会浴場のLv.1以外のクエストを受注しようとしたら 何故か受付できない(´・ω・`) ーーーーーーーーーーーーーーー 集会浴場下位クエストオールクリア _C0 Syukaijo kai quest all clear _L 0x8134DA44 0x00230001 _L 0x000000FF 0x00000000 集会所上位クエストオールクリア _C0 Syukaijo joui quest all clear _L 0x8134DA6C 0x00150001 _L 0x000000FF 0x00000000 ーーーーーーーーーーーーーー 番台クエストオールクリア _C0 Syukaijo bandai quest all clear _L 0x8134DA84 0x00070001 _L 0x000000FF 0x00000000 訓練場初心者演習オールクリア _C0 kunren all clear _L 0x8134DA8C 0x00070001 _L 0x000000FF 0x00000000 ーーーーーーーーーーーーーー 緊急クエスト 村・集会所両方 _L 0x01668CD0 0x0000000x 0 off 1 on _L 0x116688BC 0x0000xxxx 村 00CC 青熊獣アオアシラ 012F 踊るクルペッコ 0192 女王、渓流を舞う 01F5 月下雷鳴 0259 渾身のドボルベルク 0267 大砂漠の宴!! 集会所 28AF 毒怪竜ギギネブラを追え! ーーーーーーーーーーーーーーー _C0 1hit sleep _L 0x60324A10 0x00000001 _L 0x00010001 0x0000024C _C0 1hit palsy _L 0x60324A10 0x00000001 _L 0x00010001 0x00000258 _C0 1hit poison _L 0x60324A10 0x00000001 _L 0x00010001 0x00000252 上から[メインモンスター一発で睡眠、麻痺、毒]です。 1行目の右[00000001]を0にすると何もしなくてもその状態になり続けます。 1行目の左に+4hで次のターゲットです。 こんな感じで使えば初心者用のコードにもなる。 _C0 HP40 mons palsy _L 0xE0020028 0x20D41556 _L 0x60324A10 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000258 自分のHPが40以下になるとモンスター強制麻痺。 これで追撃されて死んだりとか無くなる。 [_L 0xE0020028]の[0028]を変更すればHP40ってのを変えられますよ。 おまけこーど 敵がいっぱいいる時にやると楽しい。 千鳥というより千鳥流しですね(ドウデモイイデスケド _C0 [L+R+X]CHIDORI _L 0xD000000F 0x10004300 _L 0x60324A10 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000258 _L 0x60324A14 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000258 _L 0x60324A18 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000258 _L 0x60324A1C 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000258 _L 0x60324A20 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000258 _L 0x60324A24 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000258 _L 0x60324A28 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000258 _L 0x60324A2C 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000258 ーーーーーーーーーーーーー 狩人生活日記白紙化(完成版) _C0 WhiteDiary _L 0x813A1C44 0x06680001 _L 0x00000000 0x00000000 オトモアイルーの記録消去 ※コードonにしている時だけ消えるのであまり意味無いかも・・・ アイルー一括消去 _C0 All Cat Delete _L 0x813A22AC 0x02BC0001 _L 0x00000000 0x00000000 ーーーーーーーーーーーーーーーー アイテムなくても調合可能[試作] _C0 tyo-go-[test] _L 0xE0050000 0x013A8DC6 _L 0xD0000003 0x10000100 _L 0x513EECB0 0x00000002 _L 0x013A8DC6 0x00000000 _L 0xE0010000 0x313A8DC6 _L 0x113A8DC8 0x00000001 _L 0xD0000000 0x10000200 _L 0x30100001 0x013A8DC8 調合リストで選んで「L」で 臨時ポーチ8個目(空きの時)にアイテム出現 Rで増やす。 使い勝手がかなり悪いかな。 調合リスト開放出来てない奴(??????の奴)にカーソル合わせてLオスとフリーズします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 設置物(爆弾など)の時間 _L 0x615B0290 0x0000xxxx _L 0x00010001 0x000000F2 生肉、爆弾などは減っていき、罠は増えていく 設置物(色々未完) _L 0x615B0290 0x000000xx _L 0x00000001 0x0000000D いまのところ同じ系統なら変更できる 00 FF 生肉 01 小タル爆弾 02 大タル爆弾 03 大タル爆弾G 07 毒生肉 08 シビレ生肉 09 眠り生肉 0A マタタビ爆弾 13 打上げタル爆弾 00 落とし穴 01 シビレ罠 0B けむりだま ーーーーーーーーーーーーーーーーー 爆弾無限設置(50制限) _C0 Bomb Okihoudai Limit 50 _L 0xE1010032 0x215B1660 _L 0x215B168C 0x00000001 _L 0xD15B1660 0x20300033 _L 0x115B1660 0x00000001 爆弾を50個設置したらもう置けなくなる 再度設置したい場合は爆弾を爆発させればよい クエストクリアコード前スレで出したはいいけど、 番台クエストが解放されないという・・・ 爆弾無限設置(50制限) _C0 Bomb Trap Okihoudai Limit 50 _L 0xE1020032 0x215B1660 _L 0x215B168C 0x00000001 _L 0x115B166C 0x00000000 _L 0xD15B1660 0x20300033 _L 0x215B1660 0x00000002 _L 0xD0000000 0x10002200 _L 0x215B1660 0x00000000 爆弾と罠の置いた数を管理するアドレスが同じだったので 罠無限設置も追加しておいた。 R+○でカウント0にリセット リセットしたら爆弾、罠を追加50個まで設置可能になる ↑まぁ、ワケ分からなくなったら入力汁 ーーーーーーーーーーーーーーーー エリア番号 地図No 渓流 砂原 水没林 孤島 凍土 火山 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 5 3 3 1 3 3 3 2 2 2 3 4 4 4 3 B 6 6 5 5 5 4 5 4 4 6 6 B 8 9 7 5 7 7 9 7 4 5 7 8 8 6 6 A - 8 9 9 7 9 6 - A 10 - 8 A C - 9 11 - A - - - - ベースキャンプは0 テキストファイルにコピペすると多少は見やすくなる 後は各自で手直しして ハンター _L 0x00D413E6 0x0000000x オトモ1 _L 0x00E3DA86 0x0000000x オトモ2 _L 0x00E6DA26 0x0000000x 大型モンスター1 _L 0x60324A10 0x0000000x _L 0x00000001 0x000000D6 設置物(爆弾など)1つ目 _L 0x615B0290 0x0000000x _L 0x00000001 0x0000001B 納品BOX _L 0x015B1860 0x0000000x 支給品BOX _L 0x015B18D0 0x0000000x ベッド _L 0x015B1940 0x0000000x ーーーーーーーーーーーーーーー LANスイッチ使うと簡単にON、OFFできておすすめだよ。 _C0 gamespeed[LAN] _L 0xD0000000 0x10040000 _L 0x102ACEB0 0x00000001 調合リスト初期化 _C0 Off All Mixture list (Serial Code) _L 0x4134DA98 0x00030001 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x2134DAA4 0x00000000 【猫のドリンクスキル】 ネコの解体術【大】 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2155DDFC 0x00000000 ネコの医療術 _L 0x2141DC84 0x00000000 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x21518A28 0x10000018 _L 0x2151C3CC 0x00000000 ネコの体術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214E9FA0 0x34020001 ネコの火薬術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x215190E4 0x1000FFE9 ネコの特殊攻撃術 _L 0x2003DAC8 0x1000FFCC _L 0x200A76E0 0x00000000 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x2152C868 0x00000000 _L 0x2152FE14 0x00000000 _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x21648588 0x00000000 ネコの防御術【大】 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F53C8 0x00000000 ネコの吹奏術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21520264 0x1000009A ネコの道具倹約術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21519858 0x1000005D ネコのカリスマ _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2151B2CC 0x1000FFA0 ネコの調合術【大】 _L 0x2007E490 0x00000000 ネコの採取術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2156E224 0x10000010 ネコの射撃術 _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x21648540 0x00000000 招きネコの激運 _L 0xE0026B04 0x015B3D90 _L 0x215B56D0 0x1000FFA9 _L 0x215B5558 0x00000000 ネコの火事場力 _L 0x200AC1EC 0x00000000 ネコのはじかれ上手 _L 0x2141E830 0x10000478 ネコの逃走術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x215274A8 0x00000000 ネコの投擲術 _L 0x2007E404 0x10000056 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x2152FE80 0x00000000 _L 0x21550124 0x1000002B ネコの胆力 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214FC884 0x00000000 ネコの運搬の超人 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214EA59C 0x1000000D _L 0x21512FB4 0x00000000 ネコの弱いの来い! _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21487160 0x00000000 ネコの秘境探索術 _L 0x200BC7A8 0x00000000 ネコの換算術 _L 0x201461B0 0x00000000 _L 0xD15B3D90 0x00006B04 _L 0x215BEBC4 0x10000015 ネコの起上り術【大】 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21505F8C 0x00000000 ネコの暴れ撃ち _L 0x2003E434 0x00000000 _L 0x200A8118 0x00000000 _L 0xE0053844 0x01646F90 _L 0x216485AC 0x00000000 _L 0x21648240 0x00000000 _L 0x2164821C 0x00000000 _L 0x216481A8 0x1000FFDF _L 0x216480BC 0x00000000 ネコの蹴脚術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214EC73C 0x00000000 ネコの拳闘術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214EC708 0x00000000 ネコのツタ登りの超人 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214EB384 0x1000000D _L 0x21518348 0x00000000 ネコの解体の鉄人 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214EA508 0x10000009 ネコの着地術 _L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0x21513A90 0x00000000 _L 0x21513B2C 0x00000000 _L 0x21517754 0x00000000 _L 0x21518118 0x00000000 ネコの舞踏術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214FF9E0 0x00000000 ネコのゴリ押し術 _L 0x2141F7F0 0x00000000 ネコのおまけ術 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214ECEA0 0x1000FFEF _L 0x214ED114 0x00000000 ネコのKO術 _L 0x2141FE50 0x00000000 招きネコの金運 _L 0xD15B3D90 0x00006B04 _L 0x215B6AE8 0x00000000 ネコのマタタビ爆破術 _L 0x2007E3A8 0x1000006D _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21536074 0x1000001E ネコの砲撃術 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x215497A0 0x10000039 _L 0x2154AEE4 0x00000000 _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x21648564 0x00000000 ネコのド根性 _L 0x200A9AB8 0x10000036 _L 0x200A9C74 0x10000005 ネコのこやし玉達人 _L 0x2007E3EC 0x1000005C _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2152FE5C 0x00000000 ネコの毛づくろい上手 _L 0xE0065FA0 0x01457C90 _L 0x214EB740 0x10000024 _L 0x214EB79C 0x10000006 _L 0x214EB80C 0x00000000 _L 0x214F0DFC 0x00000000 _L 0x214F0F54 0x00000000 _L 0x214F0F84 0x00000000 ネコの火渡り術 _L 0xE0035FA0 0x01457C90 _L 0x214EAFC8 0x1000FFF0 _L 0x214F47B8 0x10000004 _L 0x214F4F44 0x1000FE3C ネコのすり抜け術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21516070 0x00000000 ネコの千里眼の術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21562E20 0x10000004 ネコの研磨術 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21524AFC 0x00000000 攻撃アップ【大】 _L 0x200AC0D0 0x00000000 防御アップ【大】 _L 0x200A672C 0x00000000 火耐性強化 _L 0x200A6CB0 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1EE4 0x1000FEE5 水耐性強化 _L 0x200A6CDC 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1C9C 0x1000FF84 雷耐性強化 _L 0x200A6D08 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1D84 0x1000FF57 氷耐性強化 _L 0x200A6D34 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F1BA8 0x1000FF96 龍耐性強化 _L 0x200A6D60 0x00000000 ネコの受け身術 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214F552C 0x100001BB _L 0x214F56A4 0x10000004 ネコのかかってこい _L 0x20118F94 0x1000001D ネコのオトモ指導術 _L 0x2143A58C 0x00000000 ネコの短期催眠術 _L 0x200A6750 0x1000004A _L 0x200AC0F4 0x10000044 ネコの手配上手 _L 0x200F067C 0x00000000 ネコの不眠術 _L 0xE0035FA0 0x01457C90 _L 0x214F0EAC 0x1000FF9C _L 0x214F9C90 0x1000FF73 _L 0x215050CC 0x1000002F ネコの尻もち着かず _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214F54B0 0x10000004 _L 0x214F6014 0x00000000 ネコの釣り上手 _L 0x2013C7F0 0x00000000 _L 0x2013CF80 0x00000000 爆弾いつもより多く設置可能 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CEA754 0x34020001 0xD0000000 0x00000000 落とし穴いつもより多く設置可能 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CEE0E8 0x34030001 0xD0000000 0x00000000 シビレ罠いつもより多く設置可能 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CEE16C 0x34030001 0xD0000000 0x00000000 状態異常攻撃が常に発動 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CEC8C0 0x10000051 0xD0000000 0x00000000 ダッシュ速度UP Ver2 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09DA8888 0x40200000 0x09DA870C 0x40200000 0x09D27EA8 0x10000015 0xD0000000 0x00000000 つた登りに対応 逃げる際のモーションを変更 ガンランス弾減らない 0x99E46F90 0x0000311C 0x09E4AA68 0x24820000 0x09E4AC2C 0x00000000 0xD0000000 0x00000000 竜撃砲すぐに冷却 0x99E46F90 0x0000311C 0x09E4BA6C 0x10000005 0xD0000000 0x00000000 竜撃砲のタメ時間短縮 0x99E46F90 0x0000311C 0x09E4B814 0x2843000A 0xD0000000 0x00000000 竜撃砲の発射硬直短縮 0x99E46F90 0x0000311C 0x09E4B6D4 0x3C014188 0x09E4B6F0 0x44810800 0xD0000000 0x00000000 キックとシャドウ(アクション)の攻撃力UP 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CEC73C 0x00000000 0x09CEC708 0x00000000 0x09DA7F30 0xyyyyyyyy 0xD0000000 0x00000000 yyyyyyyy= 10倍:41200000 100倍:42C80000 500倍:43FA0000 ハンマー、狩猟笛、ボウガンでも切断ダメージ 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09C1EC80 0x100000F1 0xD0000000 0x00000000 オトモスキル、すべてレベル1 0xD5000000 0x01010101 0xC0000000 0x0000000C 0xD6000000 0x089FD5A0 0xD2000000 0x00000000 オトモスキルすべて修得可能 0x99C57C90 0x00006744 0x09C3A3C4 0x00000000 0xD0000000 0x00000000 反動軽減+3の効果 0x0883E3B8 0x100000A3 0x0883E658 0x00000000 0x0883E670 0x0A20F9A4 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CEABA4 0x00000000 0x09CEABD0 0x1000FFB0 0x09CEAB2C 0x1000000F 0x09CEAB7C 0x1000000F 0x09CEAB0C 0x10000021 0xD0000000 0x00000000 装填速度+3の効果 0x088A5D1C 0x00000000 0x99E46F90 0x00003844 0x09E47348 0x00000000 0x09E47310 0x34020000 0x09E47328 0x10000003 0x09E47368 0x10000013 0xD0000000 0x00000000 回復速度+2の効果 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CF38AC 0x00000000 0xD0000000 0x00000000 広域化+2の効果 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09C26110 0x00000000 0x09C26204 0x00000000 0x09C262A0 0x00000000 0x09C262E8 0x00000000 0x09D1C9F0 0x007F800B 0x09D1D698 0x007F800B 0x09D1D798 0x007F800B 0x09D1D880 0x007F800B 0xD0000000 0x00000000 スタミナ奪取の効果 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09C1F9AC 0x00000000 0xD0000000 0x00000000 スタミナ急速回復の効果 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CF32E0 0x00000000 0xD0000000 0x00000000 火事場力+2の効果 0x088A698C 0x1000000C 0x088AC264 0x00000000 常に火事場力発動可能 0x088A6614 0x34030001 力の解放+2の効果 0x088A9DA0 0x00000000 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CE9F08 0x00000000 0x09CE9ECC 0x1000000A 0x09CEC3CC 0x00000000 0x09CEC320 0x10000026 0x09CF3448 0x1000FF47 0xD0000000 0x00000000 常に力の解放発動可能 0x99C57C90 0x00005FA0 0x09CEFFCC 0x10000012 0xD0000000 0x00000000
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/236.html
情報ページはこちら ウカムルバス攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ウカムルバス攻略 基本情報 「崩竜」「白き神」の異名を持つMHP2Gのラスボス。今作では条件を満たすと出現する隠しクエストに登場。 専用フィールドの『極圏』で戦う。寒冷地なのでホットドリンクや耐寒装備が必要。中央の溝でマップが左右に分断されている。2か所にある高台でショートカットが可能。地形ダメージはなし。 開幕早々クエストを受注したプレイヤーに向けて潜行突進を繰り出すので、速やかに接近して回避したい。初期位置の関係上、潜行突進開始場所は毎回同じなので落ち着いて行動、回避しよう。 氷属性やられ・雪だるま状態を伴う攻撃が多い。ウチケシの実・消散剤を持って行こう。 潜行中はペイント効果が一時的に消失してしまうため、ペイントで潜行位置を把握することはできなくなった。 状態 怒り 100秒。攻撃力倍率x1.40、全体防御率x0.90、行動速度x1.20 怒り中は口の辺りに白い吐息のエフェクトが出る。移行時にカウンターでバインドボイス【特】を使用。 疲労 特殊なモンスターなので疲労状態にはならない。 瀕死 歩行(突進ではない)の際、脚を引き摺る。 部位破壊 破壊可能な箇所が多い上にどこも耐久値が高く、一回の討伐での全部位破壊は困難。 頭部 1段階目で顎の左側が(怯み2回)、2段階目で顎の右側が欠ける(更に怯み2回)。2段階破壊で報酬確定。 前脚 前足の爪が欠ける(片方につき怯み2回)。片方破壊で報酬確定。 腹部 腹の甲殻が割れる(怯み2回)。破壊後は全身の肉質が軟化。MHP2Gと違い属性に関係なく破壊可能。 背中 背中にある刃のような突起が折れる(怯み2回)。アカムトルムと違って首のかなり高い位置を攻撃しないと攻撃が背中判定に届かず、近接武器での破壊が困難。 尻尾 切断可能。(要 残り体力50%以下+斬撃属性ダメージ蓄積1100(基本値500×倍率2.2))。剥ぎ取り2回。既に必要量が蓄積されていれば、残り体力50%後に切断属性攻撃を1回加えるだけで切断。 その他 特殊なモンスターなので落とし穴・シビレ罠は無効。 閃光玉の効果時間が恐ろしく短く、相手の攻撃行動をキャンセルさせるぐらいにしか役に立たない。 毒155ダメージ(60秒)。麻痺10秒。睡眠30秒。気絶10秒。通常の大型モンスターと比べて状態異常耐性がどれも高く効果的でない。体力の高さもあり、毒や睡眠爆破など、状態異常を主軸に攻めるのは厳しい。 氷ブレスの準備動作中に音爆弾を投げると怯んで転倒10秒+落とし物。怒り時は無効。 攻撃パターン バインドボイス【大】 開幕時の確定行動。こちらに向き直り咆哮する。 範囲は非常に狭くクエスト開始と同時に近寄らない限りは安全。確定で潜行突進に移行する。 潜行突進 雪中に潜り、背ビレを出し、上下させながら突撃してくる。食らうと氷属性やられ【大】。 開始時には突進方向の後方に雪埃が発生するので見逃さないようにしたい。ある程度距離をとり、横移動で回避できる。 攻撃判定の厳密化の逆効果の象徴で、途中再び潜るがそこの上を通過しようとすると背ビレに当たってダメージを受ける。 MHP2Gのように突っ立っていると当たってしまうので上を通り抜けるには回避が必要。回避性能、回避距離スキルがあれば成功率が上がる。 潜行中の安置こそシビアになったものの、潜り始めに狙いを定める軸合わせが甘くなっており 潜り始めてから横に移動するだけで簡単にやり過ごせるようになった。 遠距離で潜行した場合のみ強いホーミング性能を持つ上に速度が遅いため、緊急回避を推奨。 潜行~突き上げ 雪中に潜った後、移動を行う。潜行動作中の顎と前脚にも攻撃判定あり。 ディアブロスやアカムトルムのように白い煙を上げながら地中を移動し、 ハンターの直下、あるいは定位置で突き上げてくる。食らうと氷属性やられ。 歩行 遅いスピードで歩行してくる。接近したら次の動作に移行する。 ダメージは少ないが足踏みに攻撃判定があるので注意。 突進 歩行と違い、吼えるような予備動作の後に突進をする。 歩行と間違えやすく、遠くにいる場合は遅い速度でホーミング性が増すとともに、 巨体ゆえの広範囲で被弾する場合が多い。 安全に止めるなら閃光玉、ガードできる武器なら素直にガードが吉。 避けるなら前脚と後脚の腋部分に緊急回避か左前脚手前にいれば前脚が勝手に乗り越えてくれたりする。 接近していればほとんどしてこないため、ガンナーは思い切って近づくとよい。 振り向き掬い上げ 振り向きながらアゴで地面を掬い上げてくる。また、こちらから見て左側に3個の氷塊を飛ばす。 掬い上げに当たると上空に吹っ飛ばされ&氷属性やられ状態になり、氷塊に当たると雪だるま状態になる。一連の動作中の尻尾にも攻撃判定あり。 ウカムルバスから見て右側への攻撃範囲が異常な位広く、掬い上げをガードしても直後に降ってくる氷塊で雪だるま状態になったりと危険極まりない技。 足元にいる場合は懐に潜り込むように動けば回避できるが、前転等大きく動かないと掬い上げに当たってしまう。 ウカムルバスから見て右側にいると使用頻度が上がるため、一番の対処法は、行動の誘発を避けるように立ち回ること。 前作で比較的安全だった右後脚付近での攻撃に慣れている人ほど注意が必要。 掬い上げ~氷塊飛ばし アカムトルムと同様のモーションでアゴで地面を掬い上げる。 拘束攻撃には移行しないものの、氷塊を周囲に飛ばしてくる。氷塊に命中すると雪だるま状態に。 氷塊は着弾するまでの影をみて回避可能だが、範囲が広いので油断は禁物。 尻尾なぎ払い ウカムルバスから見て左広範囲を尻尾でなぎ払う。 切断前は攻撃判定が二回発生し、なぎ払った直後にやや広めの雪煙が舞う。雪煙に当たると雪だるま状態。 ウカムルバスから見て右側にいるか体内に潜り込めば当たらないが 雪煙はエフェクトが見え難く、ガードしようとするとめくられやすいので要注意。 ボディプレス 体全体で押しつぶすように倒れこみ、周囲に振動が発生する。 直撃すると痛いが、倒れこんだ後ワンテンポ遅れて降りてくる尻尾はダメージが小さい。 振動は後方や左右には広くないが、前方には意外と広いので 頭部付近でやり過ごす際には、しっかりと距離を置く必要がある。 噛み付き 前方を噛み付く。当たると吹っ飛ばされる。 前にいなければ当たらない。また、腹や脚にも判定があるので注意。 ジャンプアタック 前足を左右交互に踏みしめたあと、ジャンプして体当たりしてくる。 飛び始めには体全体に攻撃判定があり、右側の判定が強く左側の判定がやや弱い。 ウカムルバスの左側や後方に避けるのが安全。 また頭部より前方に回避2回分程の距離の所に居れば、頭上を飛び越えるのでやり過ごせる。 着地後すぐ側には震動が発生してるので注意。 氷ブレス 口からビーム状の極低温の高圧水流を吐き、地面を抉って氷塊を飛ばす。 正面に長射程を持つブレス本体の威力は非常に高く、当たってしまうとほぼ即死。 雪の塊は真横に飛ぶ場合と上に上がって落ちてくる場合のパターンがあり、若干のホーミング性能まで付いている。 氷塊が飛んでくる範囲内でどうしても武器収納が間に合わない場合はブレスの少し横にいて回避しつつ様子を見ると対処しやすい。 ブレス本体に当たると氷属性やられ、氷塊に当たると雪だるま状態になる。 また、ブレス中の顎にも当たり判定があり、これとブレス本体はガード強化が無いとガード不可。 扇状氷ブレス 立ち上がり正面を左から右に薙ぎ払うように極低温の水流を発射する。 予備動作はややバインドボイス【特】に近いが音や口元のエフェクトで判別可能。 ハンターの位置で仰角・射程が変わり、下方45°程度で近距離をなぎ払う場合と、20°程度で中距離をなぎ払う場合がある。 終わり際(ウカムルバスにとっての右)は頭部を上げるためブレスが遠くまで伸びるので注意。 着弾点の前後に氷塊が飛散する上に、ウカムルバスの右前方、なぎ払いの終点に氷の竜巻が短時間発生する。 距離を取るか接近するかでブレス自体は避けられるものの、足元付近と真正面は氷塊が飛んでくる可能性があるので 予備動作が見えたら、尻尾付近まで移動するか、かなり大きく距離を取ってしまうと安全。 ブレス本体の威力は通常のものと同じく高威力で、掠り当たりで中ダメージ+打ち上げ、直撃で即死級ダメージを受ける。 ブレス本体に当たると氷属性やられ、氷の竜巻に当たるとかち上げ+氷属性やられ、氷塊に当たると雪だるま状態になる。 氷ブレス・扇状氷ブレスの高圧水流は「ガード強化」がなければガードできない。 バインドボイス【特】 上体を持ち上げバインドボイス【大】を伴った咆哮をする。近距離では音圧ダメージがあり、「高級耳栓」では無効化できない。 極圏の環境上、バインドボイスの影響で上から氷塊が落ちてくる。当たると雪だるま状態になってしまう。 アカムトルムと同じく硬直時間の統一を受けておらず、他のモンスターの咆哮よりも長い時間拘束される。 終了時に降りてくる頭部に吹き飛ばし判定があるが、リーチの長い武器ならそこを狙って反撃することもできる。 アカムトルムのと攻撃範囲で差別化がされている模様で、ウカムルバスのものはダメージが後方にも広く判定が及ぶものの前方の範囲は狭い。 武器別簡易攻略 共通 大きく動かないと避けられない技が多い中、スタミナを縛る氷属性やられは致命的になりかねないためウチケシの実を用意したい。 回避する自信があっても保険として持って行こう。 スタミナ減少無効効果は、氷属性やられに対するウチケシの実とホットドリンクの効果を兼ねるため、 アイテムポーチに余裕がない場合は、強走薬を持っていくという手もある。特に弾薬がポーチを圧迫するガンナーでは一考の余地あり。 雪だるま状態はウカムルバスの前脚にある攻撃判定を利用して解除することもできる。 慣れないうちはスキル「泥&雪無効」を発動させると安全に立ち回れる。 剣士 片手剣 火属性の武器が効果的だが意外と種類は少なく、ほぼゴールドマロウ一択になってしまう。 一段階前のイフリートマロウでも、無属性の高威力のものよりも一歩秀でる。 (とはいえ、弱点属性は火 雷 龍なので雷や龍もよく通るので、スキルや斬れ味と相談してそちらを持っていくのも一つ) 予備動作が大きい攻撃が多いので、ある程度無理をしても余裕を持って回避できる。 いざという時の保険にガードもあるので安心だが、避けられる攻撃は極力避けたい。 足を狙う場合、次の行動は振り向き掬い上げという前提で立ち回ると安定性が増す。 双剣 鬼人ゲージ維持がしやすく相性は良好。火属性の武器推奨。 右脚を攻撃してダウンを狙いたいが、深追いしすぎると振り向き掬い上げやバインドボイスの餌食になるので 脚に固執せずに、警戒しながら手数を稼ごう。ゲキリュウノツガイやサラマンダーならば腹破壊は容易。 氷やられ状態はスタミナ管理が重要な双剣では致命的なので対策にウチケシの実・強走薬は必ず持っていこう。 「高級耳栓」があると立ち回りやすく、咆哮中でも尻尾に攻撃可能。しかし音圧ダメージは防げないので近づき過ぎに注意。 大剣 振り向きに合わせて頭部に溜め斬りを狙う作戦は、掬い上げの餌食になりやすいのやめた方が無難。 とはいえ、ひとつひとつの動きが遅いので、溜め3を狙える機会は非常に多い。「抜刀術【技】」や「集中」が特にオススメ。 部位破壊にこだわらないなら、左後脚に移動して溜め3→納刀して左後脚に移動、を繰り返して攻めるのが確実。 尻尾を切断したいときは地面に潜る時に深追いせず、転倒後を狙うようにすると安全に切断できる。 バインドボイスの範囲とその終了後に頭部の降りてくる地点を見極められれば、そこに溜め3を当てることも可能。 氷属性やられは攻撃回数に響くので、早急に回復したいところ。 太刀 練気ゲージは溜めやすいが、意外と気刃大回転斬りを放つタイミングが取りにくい。無理に狙うと痛い反撃を食らう。 脚を攻撃して転倒してから安全に部位破壊を狙うか、弱点の頭部だけを集中攻撃するかのどちらかの戦術を取ろう。 足狙いなら、右側面をキープして右脚を攻撃→攻撃後に回避や移動斬りで尻尾側に抜けていく、という立ち回りが基本。 下手に攻撃後に腹下や頭部に移動すると振り向き掬い上げを喰らってしまう。 転倒したら頭部か尻尾に気刃大回転斬りを当て、ゲージレベルを上げる。この戦術で黄色ゲージくらいは常に保てるようになるはず。 頭部を集中攻する場合は、振り向きに併せて頭部や前脚を攻撃。常に位置を微調整し、噛み付きが当たらない位置をキープするように。 尻尾薙ぎ払いの場合は気刃大回転斬りを狙えるが、怒りそうなほどダメージが溜まっている場合は咆哮の餌食になるので注意しよう。 左側面に立つのは、扇状氷ブレスの出始めをいきなり喰らう恐れがあるため厳禁。 ハンマー 頭部が大きく狙いやすいので相性はよい。前脚付近に陣取り、頭を狙っていくと堅実に攻められる。 振り向きにスタンプを置きやすいが、軸あわせなしでくる振り向き掬い上げは警戒しておこう。 前脚付近での対処が難しい扇状ブレスは、予備動作が咆哮と似ているため慣れない内は区別し辛い。 後脚で立ち上がったら、武器を納めておもいっきり距離を離すと、どちらがきてもやり過ごし易い。 適正武器でスムーズに叩けると4~5回のめまい程で討伐可能。 なお、頭狙いの立ち回りをするのであれば、バインドボイスの範囲外に逃れやすいため「高級耳栓」は不要。 狩猟笛 アグナディオン系の武器を推奨。高い火属性に加えて耐震・対雪旋律で防御面でも非常に有効。 特に耐震は頭への攻撃機会の増加のために極力維持しておく。 頭を攻撃する場合、首に吸われやすいので、アゴを狙うように攻撃するとめまいを起こさせやすい。 ランス 敵の攻撃範囲が広い反面機敏に動き回る相手ではないので、ガードしつつ攻撃がやりやすい。 スキルは「ガード性能+2」を推奨。「心眼」があると前脚への攻撃が弾かれなくなり、攻撃しやすくなる。 あとは「ガード強化」「気力回復」「砥石使用高速化」などがあるとベター。 アグナU一式なら「ガード性能+1」「ガード強化」がデフォルトで発動し、氷耐性も高いのでオススメ(ただし火属性攻撃弱化を打ち消す必要がある)。 立ち回りは敵の腹の下中心に、ガードしてから攻撃を繰り返す。尻尾切断は敵の咆哮をガード→尻尾のほうに突進→ある程度攻撃してフィニッシュ突きを繰り返すとやりやすい。 潜行は一度ガードすれば突き放題だが、「ガード性能+2」でも体力を削られるので、自分の体力と状況をみつつ、納刀して回避するかガードするかを選択するといい。 どちらの場合もウカムルバスが振り向くまである程度余裕があるので、必要があれば武器を研いだり体力の回復をしておこう。 ガンランス ランス同様、武器の相性は最高なのでスキルさえ揃っていれば問題なく倒せる。ただし機動力がないので尻尾を切断するのは若干苦手。 スキルは「ガード性能+2」「ガード強化」、そこに「気力回復」「砲術師/王」「砥石使用高速化」などがあるとベター。特に「気力回復」は氷属性やられを気にしないでよくなる。 ランス同様アグナU一式が便利。 怒っていないときは多少強気に叩きつけを狙い、チャンスがあればフルバーストも狙う。怒っている時は攻撃回数を-1して立ち回ればよい。 危険な攻撃は掬い上げと扇状ブレス。自身がウカムルバスの正面にいる場合は多少右を向けばガードが可能。潜行は1度ガードしておけば突き放題。 ちなみに尻尾なぎ払いをガードする場合は、尻尾の攻撃判定よりもワンテンポ置いてから来る雪化攻撃の攻撃判定に注意。 スラッシュアックス 広い攻撃範囲を持つ攻撃が多い敵なので迂闊に攻撃を仕掛けるのは危険。パターンを把握してしっかり間合いを読もう。 振り向きの頭を斬るか、懐に張り付き続けるか。戦術は大体この二択。 前者の戦術でいくなら扇状ブレスに、後者の場合はボディプレスと掬い上げが注意すべき攻撃パターン。 特に正面は攻撃範囲が広く威力も高い攻撃が多いので、アゴの部位破壊を狙うのでなければあまり近寄らないこと。 壁際での戦闘は厳禁。ハメ殺される可能性が高い。 部位破壊は後方~横は攻撃が限定されるので尻尾や爪は比較的簡単に狙えるだろう。 スラッシュアックスは攻撃をくらいやすいので、消散剤やウチケシの実を持っていくべし。 スキルは「回避距離UP」「回避性能」「耐震」「高級耳栓」あたりがオススメ。 ガンナー ライトボウガン 調合分まで弾を持っていかないと間違いなく弾切れを起こす。いつもよりも多めに、また最悪の事態を考えLV1通常弾も持っていきたい。 立ち位置は左右どちらかの両脚の前付近。そこならば頭も狙え、予備動作で攻撃も回避しやすい。 武器に関しては、火炎弾、電撃弾が撃てるボウガンが理想的。攻撃力の高いものであればなおよい。 条件を満たすものとして、鳳仙火竜砲または凶針【水禍】が存在しオススメ。 前者の場合は火炎弾のみでは倒せない。通常弾を用いる場合、シルバーソル一式など「通常弾・連射矢UP」、「痛撃」などが発動する防具で行くとよい。 頭には通常弾、腹などの部位破壊には火炎弾と使い分けると効果的にダメージを与えられる。 後者の場合、火炎、電撃弾どちらの属性値も1.2倍になる「属性攻撃強化」のスキルが効果的。 また相手の動きが遅いため、「連発数+1」を発動させても次の相手の攻撃までに回避に移れる。 腹の部位破壊は、咆哮や扇状氷ブレスの際に腹部がむき出しになるため狙いやすいが、落ちてきたり飛んできたりする氷塊には十分注意すること。 ヘビィボウガン 各攻撃の隙が大きく、アカムトルムほど突進が怖くないので攻撃の来るギリギリまで頭部を狙っていける。 怒り中は回避行動を早めに取り、遠距離で潜行された場合のみ納銃して緊急回避の準備を。 しゃがみ撃ち→早めに切り上げが間に合うタイミングが非常に多く、 振り向き時、ジャンプアタック後、潜行突進後、ブレス中、咆哮中などで狙っていける。 慣れてくると面白いくらいにしゃがめるので、しゃがみ撃ちに特化した武器を担いでいくのもいい。 散弾は効果が薄いため、火炎弾は尻尾、電撃弾は尻尾か前脚、通常弾は頭を狙って行きたい。 中間距離を保ちやすい貫通弾で尻尾~腹、頭~背中を狙い撃つのもいい。 ブレス時の氷塊が非常に嫌らしい位置に飛んでくるので消散剤は必携。強走薬もあると楽。 弓 氷属性やられを起こすものに限らず、すべての攻撃を回避するのが理想だが、保険としてウチケシの実、消散剤は必須。 本体の攻撃回避は比較的簡単だが、立ち位置(特に頭部の斜め前など)によっては氷塊に当たりやすい。 (調合素材に余裕があるなら、ホットドリンクもなしの常時強走状態のほうがよい。) 的が極端に大きいため、どの弓とも相性が良い。 連射や拡散を利用した「弱点特効」スキルの活用も悪くない。作れるなら月穿ちセレーネがおすすめ。 武器は確実に弱点(頭部)を狙える自信がある場合攻撃力、腕に自信がなくとにかく曲射や拡散を全身に撃つ場合属性値の高いものというように選ぶとよい。 スキルと矢のタイプからも最適なものを選びたい。 コメント 追記 なぎ払いブレス後にウカムの右側に竜巻が発生するのを確認。 かち上げ効果ありか。 -- 名無しさん (2010-12-11 22 28 05) ガンスは尻尾切りやすいと思う。ランスと違って武器出し攻撃で間合い詰められるし。 雪中泳ぎ~突進をガードしてすぐ納刀して追いかけて尻尾が出てきてから付きまくれば結構グサグサやれる。 咆哮、ボディプレス時顔が戻ってくる場所予想すれば竜撃砲も顔に決めやすいしランスよりはるかに相性いいと思うんだが。 -- 名無しさん (2010-12-24 09 26 56) 振り向き掬い上げは大剣だとかなり避けにくいですね 左後ろ足での立ち回りが安全かな? 閃光玉ハメは出来なくなっている模様 1回目:閃光炸裂→怯む→威嚇→解放→次の行動へ 2回目:閃光炸裂→怯む(この時点で閃光効果が無くなる)→次の行動へ 閃光玉を命中させると必ず怯む、という訳でもないようです -- 名無しさん (2011-01-04 23 29 14) 扇状ブレスの射程はハンターの距離によって変化する模様。あと遠距離に撃つ時、溜めがあるのを確認。 立っている時、口元でキュイーンって感じのエフェクトが出てます。 -- インテリスタ (2011-01-10 09 31 35) とりあえずやってて気付いた事 ・潜ったら埃一回で突進、二回以上で普通に出てくる。 ・尻尾薙ぎはらい時に出てる埃に当たると雪だるまになる。既出だったらスマソ -- 名無しさん (2011-01-30 00 47 13) 繚乱の対弩、散弾で行ったところ、肉質の柔らかい所に吸い込まれるようにHITする今作の特徴が全く発生しませんでした。 具体的には、何処から打っても顔にはほぼHITせず、お腹や尻尾に行ってしまい散弾での討伐は非常に難しいと思われます。 ちなみに繚乱以外では試していません -- 名無しさん (2011-02-01 19 59 17) フォーラムにトピあるが、氷やられは二次被害でブレス自体は水属性なんだから、水ブレスと表記したほうが良いんじゃないか? -- 名無しさん (2011-02-02 20 31 40) ウカムに限らずアカムもだが、基本的に咆哮の判定は2Gと同じ可能性が高い? (咆哮時は頭が胴体より若干前にあることから、前の判定が広く、後ろの判定が狭い。) 真後ろから攻撃すれば、なんとか攻撃できる。 とはいえ、同じ武器・攻撃モーションでも硬直が発生するときとしないときがあり、 判定の瀬戸際であるのも似通っている。 ガードできる武器なら素直にガードして判定消してから反撃すると良いかもしれない。 また、アカムトルムと同様の「振り向き救い上げ」に関して。 体感だが、アカムよりも判定が異様に広いような印象。 特に、掬い上げそのものの踏み込み具合(?)が大きく、アカムであれば届かない位置にいても喰らう。 腹下に潜り込むのも手だが、同じ腹下でも頭側ではなく尻尾側でないと打ち上げられる点に注意。 -- 名無しさん (2011-02-05 17 44 15) 氷ブレスの欄に氷ブレス直撃で水属性やられの効果があると書いてありますが、 氷ブレスを真正面で受けても氷属性やられになるだけでした。 扇状ブレスについては未検証ですが、ブレスに水属性が付いているというのはアグナ亜種との混同ではないでしょうか? 編集お願いします。 -- 名無しさん (2011-02-06 02 11 19) 弓の攻略は、肉質的に貫通よりも拡散か連射で頭狙ったほうが効率的な気がする -- 名無しさん (2011-02-18 02 21 24) 扇状氷ブレスの判定は最後に頭を振り上げる時点まで ウカムの右真横あたりをまっすぐ突き抜ける形で発生しているようです。 エリアの端から端くらいの距離があったのに被弾しました。 -- 名無しさん (2011-02-28 16 25 40) 弓なら貫通じゃなくてセレーネ辺りで頭狙った方が良くない?頭が大きい上に当てやすいから弱点特功と散弾upの効果がかなり生きると思うよ。 取り敢えず拡散弓の攻略法を書くけど需要なかったらスルーしてな。 -- 名無しさん (2011-03-27 17 57 34) 基本の立ち位置はウカムの右前足からハンター1人分程離れた辺り、ここにいればウカムの動作も見やすいく攻撃の見切りが容易になります(拡散弓のクリ距離でもある)。 頭を重点的に狙って突進後などウカムが明後日の方向を向いている時は尻尾を狙いましょう。飛びかかり、振り向き掬い上げ、のしかかり、バインドボイス、 氷塊掬いはその前兆動作を見た後にウカムから離れるように行動すればまず当たることはありません。 突進は多少コツがいりますが右足を上げた時にうまく回避行動を取れば回避できます、ただ突進される場合はウカムとの距離が遠いです。 ガンナーの防御力で近寄りがたいのは分かりますが中途半端な距離で戦うと突進、潜行突進などの回避し辛い攻撃をされてむしろ被弾率が上がる事になります。 潜行時は納刀してウカムの後方に回り込む様にダッシュすれば潜行突進は問題なく避けれるでしょう、ただ壁際にだけは注意が必要です -- 名無しさん (2011-03-27 17 59 17) 右前足にいて被弾する確率があるのは通常ブレス時の氷塊と扇状ブレスになります。通常ブレス時にはウカムの顔の真横には居ない事を心がければ氷塊は当たりません。 この立ち回りをしていて最も危険なのは扇状ブレスです。動作を見極めるのは簡単ですがブレスが地味にホーミングして来ます。 その為、ここならば当たらないだろうという位置でも被弾したりするので離れていても注意が必要です。 次にウカムに近づいて避ける場合。立ち位置の関係上、安全地帯の尻尾付近まで逃げられることは少ないです。その為ウカムの真下(股ぐら)に逃げることになるのですが、そこには高確率で氷塊が落ちます。 しかし一度氷塊が落ちた場所には氷塊が来ないので、ウカムの股ぐらに氷塊が落ちたのを見計らって前転回避しながらそこに滑り込むと確実に避ける事が可能です。 ただ慣れていないと被弾する可能性もあるので出来るのならば素直に離れて避けた方が良いでしょう。 -- 名無しさん (2011-03-27 18 04 01) 以上の事を踏まえれば遅くとも20分針で討伐可能です、慣れれば10分針も安定して出せるようになるでしょう。 また個人的な感想としてオトモは不意な突進を誘発したりタゲを余所に向かせたりするので連れて行かない方が無難です。 下手糞な分際で長々と書いてすまん、もし先に同じような攻略法を書いていた人がいたら私の事は忘れてくださいな。 -- 名無しさん (2011-03-27 18 07 44) 扇ブレスは知らんが直進ブレスの場合発射直後なら音爆・高周波で解除可。 -- 名無しさん (2011-03-28 01 07 53) パターンはアカムとだいたい同じだから炎槍アグナでシルバーソル+ガード性能で15針はラク。 後ろ脚にいたら振り向き噛み付きもカウンターで迎撃可能。逆に前足付近のが危ない。 -- なっつ (2011-03-28 17 05 20) ウカム潜行に逃げれない時はハリウッドダイブでウカムに向かっていくと ウカムを飛び越えて回避ができるため賭けに出る価値はある。 あと、ウカム弓は拡散が向いていると思う。 -- 名無しさん (2011-03-28 22 25 11) ガンランスの放射型で背中の部位破壊を確認。通常型、拡散型ではできませんでした。 -- 名無しさん (2011-04-05 19 12 20) 扇状氷ブレスの後は3割ぐらいの確率で氷ブレスが来るので音爆弾が間に合わない人は狙い目である。 -- 名無しさん (2011-04-16 22 21 54) 扇状氷ブレスの射程と角度記載。あいまいだと思うので修正よろしくです。 -- 名無しさん (2011-04-29 18 26 14) 徹甲榴弾の爆発は、通常頭に当たり判定が優先されますが、ウカムルバスはどうも首に爆発ダメージが吸われるようです。顎の先端に当てていてもスタンエフェクトが出ない場合が多いほど -- 名無しさん (2011-09-14 16 01 46) 大剣は輝剣リオレウスがオススメ。 防具はダマスク一式に匠スキルを追加したものを 振り上げ後には、約150°程、回転するから 振り上げの合図?と同時に150°地点にて溜め ておく事、もし飛ばされたらスグに逃げる その時に回復をすると次の攻撃でやられます 又、無理な場合はモドリ玉をオススメする 溜め短縮、火属性攻撃強化、匠などがあると戦いが楽になる 最初は友達や家族などで戦う方が吉。 いきなりソロは無理があるので初めての方は仲間とやろう 加え、ドリンクスキルは氷属性強化、防御アップ大をオススメする -- アカムの人 (2011-10-01 17 21 21) すいません耐性でした -- アカムの人 (2011-10-01 17 23 08) ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 というのが前提で「仲間とやろう」言われてもな。 ダマスクを使用するのであれば、王牙大剣【黒雷】やテンマノツルギでも可。 ダマスク自体で雷+1になっているので+2も容易。 胴を「日向・覇」+匠珠【1】等にする事によって、なまくらを消しつつ斬れ味+1を維持、溜め短縮(2)と達人(4)も補えるので、 他の属性武器の匠スキル体験版のように汎用的になる。 -- 魔犬こぇぇ (2011-10-05 18 58 35) アグナU等を使用し、避け辛い潜行・突進、レーザーをもガードするコンセプトもオススメ。 (慣れない内はダイブでの潜行突進回避は事故率が高い&壁際でのガード1発で、残り潜行モーション中は斬り放題そして刺し放題) ウカム相手ならば、元々が水・氷に強いというのも長所になる。 *氷属性攻撃強化とトレードオフで火炎弱化を外したい場合、3スロ鎧であれば大体どれでもトレードが成り立つので、護石以外でのスキル補強する場合に汎用性が出る。 -- 魔犬こぇぇ (2011-10-05 19 06 14) 潜行突進は一度ガードすると攻撃判定がなくなるので、突進してきたら壁際に行ってガードすれば 溜め切りなどの攻撃をすることが可能。 -- ・ (2011-10-11 17 32 35) ガンランス・背ビレ破壊 まずは腹に突きを繰り返して腹を破壊する。これで肉質が軟化するので、ウカムの正面にいるときに 潜航開始途中の隙(潜航突進ガード後も)や、倒れこみ時に頭と手の間(付け根付近が理想)で ガ突き+砲撃、腕を狙ってダウン時に切り上げorガ突き+砲撃の繰り返し。 自分の場合(アグナ=マグマ)、上位クエでは全部位破壊はややシビアになるが一応可能。 -- 名無しさん (2011-10-19 23 09 16) 瀕死状態に前足の肉質の軟化を確認 切れ味緑の時に前足が弾かれなかった ちなみに検証済みです -- 名無しさん (2012-04-21 20 46 54) 太刀の攻撃は後ろ足を主に狙い、危険 なときは切り下がりをつかうといい -- 名無しさん (2012-04-26 21 34 29)
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/60.html
使うタイミングを覚えれば十分な火力。適正距離をちゃんと守らないと、そもそもガンナーとして論外。 適正距離でのしゃがみ撃ちを維持するためにも拘束してる時がよい。 体験版ボルで言えば、疲労閃光で弱点の尻尾(弾攻撃は尻尾 腕 腹)に30発。 疲労落とし穴で腕に30発、2度目の疲労閃光やシビレ罠で30発。でOK。 PTなら簡単に30発撃ち切れると思う、ただしSA無しの味方を撃つのはNG。 猫無しソロだと撃ち切る前に動きだしますが、 一発攻撃喰らっても即死は無いので、喰らうまで撃ち続けるか回避するかは自由。 攻撃力の上昇補正がどれほどかは本編がでれば解析されると思います。 -- (名無しさん) 2010-10-27 00 17 49 PTとか猫が優秀とかいったしゃがみ撃ちが問題なく使える状況ならヘビィは相当強化されてるな。 火力は十分すぎるから誰かが足止めしてるとこへ叩き込むだけで部位破壊がすごく楽。 ソロだといろいろと使いづらいけど。貫通のクリティカル距離が遠目になったとかあるし。 でも属性と通常、斬裂くらいあれば問題ない気がする。 ふと思ったが単独でも遠距離を維持できる人なら貫通が凄まじいことになるのか? -- (名無しさん) 2010-12-13 15 32 36 長一短だから個人の好みで選ぶといいくらいの記述が相当だと思う -- (名無しさん) 2010-12-16 13 31 33 それガンナー全般に言える事。そんなこと言い出したら 全部お勧めに入れることになる。「ヘビィボウガン」のお勧め スキルに関しては現状ので妥当かと。 -- (名無しさん) 2010-12-30 02 15 51 お勧めスキルの欄があまりにもごちゃごちゃしてて見難く、また誤字も多かった為細々修正。 元々あった文章にはあまり手を加えていませんが。もう少し要点を絞った方がいいのではないかと思います。 -- (名無しさん) 2010-12-30 15 26 30 操作方法の欄ですが、しゃがみ撃ち中断の際、弾を一発も撃っていない状態でも回避行動(前転・側転両方)可能です。 「1発でも弾を撃ったのなら回避行動が可能。撃っていない場合でも前転は可能」というのは、しゃがみ撃ちではない時のものです。 -- (名無しさん) 2011-01-18 09 11 26 ちょっと思ったんだけど、けむり玉使ってしゃがみ撃ち安定できないかな? ちょっと検証してくる。 -- (名無しさん) 2011-01-23 01 00 22 正直、弾追加の水色文字は必要ないと思う。あと半角スペースも。 弾追加ってスキルを付ける人がたくさんいるなら納得だけど、実際はそうじゃないよね。 大多数は通常・貫通・散弾とか使いたい弾によって銃を使い分けてると思うし、 仮に弾追加を付けたところで、装填数が少なくて使い物にならないのが多いよね。 スパッと青文字と半角スペースを無くした方が良いと思うけど、みなさんどうでしょうか? -- (名無しさん) 2011-01-25 11 38 56 ↑個人的には半角スペースは無くてもいい様に思われますが、弾追加スキルに関しては、 あまり使う機会が無いにしても、クエでの調合持込を減らせる可能性があるので、 目安として生産や強化の参考になる部分もあり、無くていい、とは一概には言えない気がします。 流石に装填数UPの追加分まで書くと欄を増やすか伸ばさなくてはなりませんが... ページ容量やデザイン等の問題となると、長くなる可能性が高いので掲示板での議論でしょうか。 -- (名無しさん) 2011-01-25 21 48 37 ○○弾追加スキルによる弾の色は目立つ水色より目立たない色の方が良いかもしれない -- (名無しさん) 2011-02-24 04 04 48 ↑変えるならライトの方も変えないといけないし、ちょっと違うものだけど弓の増弾での追加も水色表記だから 本気で変えるなら掲示板でまとめて話し合うくらいしないと無理だとおもう -- (名無しさん) 2011-02-25 08 55 04 シールドとパワーバレルの強化費用、わざわざ2行に分けて書く必要ないんじゃないすか? どーせどの武器だって値段同じなんだから -- (名無しさん) 2011-03-24 01 37 02 弓を参考に整理しました -- (名無しさん) 2011-07-31 09 10 47 しゃがみ解説ありがたいです。 ところでドボルは角だと気絶蓄積150%なんで別のモンスターの方がいいかと -- (名無しさん) 2011-08-01 14 27 23 ↑ドボルだとしゃがみ撃ちやりやすいので例にいいかなと。とりあえずディアブロスに変更しておきました。 -- (名無しさん) 2011-08-08 13 46 17
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/463.html
ハプルシリーズ【ガンナー】 特徴 ハプルボッカ素材を中心に、ドスジャギィとオルタロスの素材も使用する。 見た目は男性/女性ともに、ポケットがたくさん付いた特殊部隊風の野戦服。 一式で"早食い+2"、"まんぷく"、マイナススキルの"腹減り倍加【小】"と食事関連のスキルが発動する。 あと1ptで"水属性攻撃強化+1"が発動できるが、マイナススキルを消すと残りスロットは2個。 護石頼みでも追加スキルは望めないため、"拾い食い"を発動させるのが精一杯か。 高攻撃力のモンスターが多い火山では"早食い+2"と高い火耐性が活かせるが、逆に火山以外ではパっとしない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2350z 9 4 0 -1 -2 0 装備全箇所 11750z 45 20 0 -5 -10 0 武具玉最大強化 2160z 75 LV4 上武具玉最大強化 2210z 95 LV6 堅武具玉最大強化 1440z 110 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 11 13 15 17 19 22 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 144z 221z 288z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハプルキャップ 腹減り-2 食いしん坊+4 食事+4 水属性攻撃+3 --- 生産 潜口竜の頭殻*1 潜口竜の甲殻*2 竜骨【中】*5 狗竜の皮*2 端材 潜口竜の端材*2 胴 ハプルレジスト 腹減り-2 食いしん坊+1 食事+3 水属性攻撃+1 O-- 生産 潜口竜の皮*4 潜口竜の爪*1 潜口竜の甲殻*3 鮮やかな体液*4 端材 潜口竜の端材*2 腕 ハプルガード 腹減り-1 食いしん坊+3 食事+4 水属性攻撃+1 O-- 生産 潜口竜の爪*2 潜口竜の甲殻*2 鮮やかな体液*4 甲虫の大顎*3 端材 潜口竜の端材*2 腰 ハプルコート 腹減り-2 食いしん坊+1 食事+3 水属性攻撃+1 OO- 生産 潜口竜の皮*3 潜口竜の頭殻*1 竜骨【中】*3 甲虫の腹袋*4 端材 潜口竜の端材*2 脚 ハプルレギンス 腹減り-3 食いしん坊+3 食事+2 水属性攻撃+3 --- 生産 潜口竜の甲殻*3 潜口竜の爪*1 潜口竜の皮*3 甲虫の大顎*3 端材 潜口竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 潜口竜の頭殻*2潜口竜の甲殻*10潜口竜の皮*10潜口竜の爪*4鮮やかな体液*8狗竜の皮*2甲虫の大顎*6甲虫の腹袋*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 食事 +4 +3 +4 +3 +2 +16 早食い+2 食いしん坊 +4 +1 +3 +1 +3 +11 まんぷく 拾い食い 水属性攻撃 +3 +1 +1 +1 +3 +9 水属性攻撃強化+1 腹減り -2 -2 -1 -2 -3 -10 腹減り倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/56.html
MHP2Gじゃティガ以外あんま参考したいならこっちttp //www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/53.html -- (名無しさん) 2010-12-03 07 42 10
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/42.html
2/6 氷牙竜ベリオロス!(ベリオロス) 武器種 武器名 タイム ヘビィボウガン ? 6 04" ハンマー ? 8 24" ヘビィボウガン 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/06(日) 04 19 33 ID HCVEAh0X 火事場でも一秒しか変わらなかったでござる http //imepita.jp/20110206/153310 ハンマー 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/06(日) 17 25 21 ID 7wrYU11W オトモ・火事場・爆弾・閃光・罠禁止でハンマー 6→1→6と二回も移動されるは、被弾しまくるはでさんざんでした http //imepita.jp/20110206/614210 ? 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/06(日) 00 27 51 ID +WFgyKxd http //beebee2see.appspot.com/i/azuYooS6Aww.jpg とりあえず5分針 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/06(日) 03 58 56 ID 4LBLyGi9 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1323155.jpg 下手くそで火事場使えないからこの辺が限界 縮んでも後30秒くらい ベリオ&ベリ亜は一番得意なはずなんだが・・・
https://w.atwiki.jp/mhp3rdmagic/pages/13.html
【鳥竜種】 モンスター名 部位 属性 状態異常 罠 風圧 咆哮 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻 睡 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾等 罠肉 こやし玉 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ドスジャギィ ドスバギィ ドスフロギィ クルペッコ クルペッコ亜種 【牙獣種】 モンスター名 部位 属性 状態異常 罠 風圧 咆哮 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻 睡 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾等 罠肉 こやし玉 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ 【牙竜種】 モンスター名 部位 属性 状態異常 罠 風圧 咆哮 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻 睡 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾等 罠肉 こやし玉 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ジンオウガ 【海竜種】 モンスター名 部位 属性 状態異常 罠 風圧 咆哮 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻 睡 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾等 罠肉 こやし玉 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ロアルドロス ロアルドロス亜種 アグナコトル ハプルボッカ 【獣竜種】 モンスター名 部位 属性 状態異常 罠 風圧 咆哮 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻 睡 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾等 罠肉 こやし玉 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ボルボロス ボルボロス亜種 ドボルベルク ウラガンキン イビルジョー 【飛竜種】 モンスター名 部位 属性 状態異常 罠 風圧 咆哮 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻 睡 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾等 罠肉 こやし玉 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ナルガクルガ ナルガクルガ亜種 ティガレックス ティガレックス亜種 ディアブロス リオレイア リオレウス ギギネブラ ベリオロス ベリオロス亜種 【古龍種】 モンスター名 部位 属性 状態異常 罠 風圧 咆哮 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻 睡 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾等 罠肉 こやし玉 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ジエンモーラン
https://w.atwiki.jp/muraga3/pages/38.html
★モンスターリスト 00=なし 01=リオレイア 02=リオレウス 03=クルペッコ 04=ギギネブラ 05=ベリオロス 06=ディアブロス 07=イビルジョー 08=ボルボロス 09=ウラガンキン 0A=ジャギィ 0B=ジャギィノス 0C=ドスジャギィ 0D=バギィ 0E=ドスバギィ 0F=リオレイア希少種 10=ロアルドロス 11=ルドロス 12=リオレウス希少種 13=アグナコトル 14=ディアブロス亜種 15=ウロコトル 16=デルクス 17=ティガレックス亜種 18=アルバトリオン 19=ジエン・モーラン 1A=ギィギ 1B=アプトノス 1C=ポポ 1D=リノプロス 1E=アイルー 1F=メラルー 20=ナルガクルガ亜種 21=オルタロス 22=ケルビ 23=毒フルフルの卵塊 24=ブナハブラ 25=ブナハブラ(砂原) 26=ブナハブラ(凍土) 27=ブナハブラ(火山) 28=ジンオウガ 29=アマツマガツチ 2A=アオアシラ 2B=ウルクスス 2C=ラングロトラ 2D=ドスフロギィ 2E=ドボルベルク 2F=ハプルボッカ 30=フロギィ 31=ズワロポス 32=ガーグァ 33=クルペッコ亜種 34=ギギネブラ亜種 35=ベリオロス亜種 36=ボルボロス亜種 37=ウラガンキン亜種 38=ロアルドロス亜種 39=アグナコトル亜種 3A=ティガレックス 3B=ナルガクルガ 3C=アカムトルム 3D=ウカムルバス 3E=ドスファンゴ 3F=ブルファンゴ 40=ガウシカ 41=荷車アイルー 42=宅配アイルー 43=山菜じじい 44=ズワロポス 45=岩 46=岩(砂原) 47=岩(水没林) 48=岩(凍土) 49=岩(火山) 4A=岩(渓流)